NeoGamer: Unseen - O desenvolvimento de Doom
NeoGamer: Unseen - O desenvolvimento de Doom: Após o bem sucedido lançamento de Wolfenstein 3D em Maio de 1992, a maioria do time da id Software começou a trabalhar em sua sequencia, Sp...
NeoGamer: Unseen - O desenvolvimento de Doom: Após o bem sucedido lançamento de Wolfenstein 3D em Maio de 1992, a maioria do time da id Software começou a trabalhar em sua sequencia, Sp...